HLSR BETA Ghosting Mod: Renewed
Сайт HLSR

HALF-LIFE 2
GHOSTING MOD: RENEWED

Обновлённая версия оригинального Ghosting Mod от Gocnak. Таймер и скорость видно прямо в HUD, кастомизируйте всё под свой вкус, собирайте собственный прицел и спидраньте рядом с призраками других игроков!

СБОРКА HL1 MOVEMENT · SOURCE SDK BASE 2013 · WINDOWS 10/11 X64

ЧТО ЭТО ТАКОЕ

Это модифицированная Half-Life 2

Это улучшенная версия оригинального Ghosting Mod, созданного Gocnak. Проект получил множество технических и визуальных изменений, новые возможности для спидранов, улучшенную стабильность и более удобные инструменты, сохранив оригинал Half-Life 2.

  • 0.001 СЕКУНДЫ

    Шаг игрового таймера: время видно до миллисекунд.

  • Счётчик скорости

    UPS видно во время движения, а не после забега на записи. Разгон и потерю скорости замечаешь сразу.

  • Призраки прошлых забегов

    Забег записывается в файл и потом бежит рядом с вами как призрак. Своё лучшее время видно не в таблице, а на дистанции.

  • Таймер в игре

    Время забега считается до миллисекунд и висит прямо в HUD. Не нужно ловить момент старта по секундомеру рядом с монитором.

  • Интерфейс под себя

    Цвет HUD и прицел настраиваются вручную. Мелочь, которая перестаёт быть мелочью через сотню попыток подряд.

Один и тот же кадр Half-Life 2 с интерфейсом трёх разных цветов: красный, оранжевый и розовый

ЦВЕТ ИНТЕРФЕЙСА

HUD любого цвета, какой вам нравится

Здоровье и патроны видно на любой карте.

Здоровье, патроны, таймер, счётчик скорости и подсказки оружия перекрашиваются целиком. Красный, кислотный, розовый, спокойный серый — цвет задаёте вы, а не оригинальная палитра Half-Life 2.

Белый прицел из четырёх штрихов с зазором в центре, крупным планом на бетонной стене
Красный прицел с другой толщиной и длиной штрихов, крупным планом у дверного проёма

ПРИЦЕЛ

Соберите свой прицел

Один и тот же прицел на каждом забеге.

Толщина, длина штрихов, зазор в центре, точка и цвет — всё собирается вручную. Получается ровно тот прицел, к которому привыкла рука, а не тот, что достался от оригинальной игры.

Настройка живёт в профиле и переезжает вместе с ним: переустановка сборки не заставит собирать прицел заново.

Панель LiveSplit с сегментами и временем 15.81 рядом с игровым таймером 00:00:15.810

LIVESPLIT

Синхронизация с LiveSplit!

Второй монитор не понадобится.

Теперь таймер показывается поверх игры благодаря новой команде, которая помогает синхронизировать LiveSplit. Второй монитор для этого больше не нужен!

Устроено просто: в LiveSplit добавляется компонент LiveSplit Server, игра открывает к нему соединение и каждые десять миллисекунд забирает текущее время. Опрашивает отдельный поток, поэтому на кадры это не влияет.

Поверх игры идёт ровно то, что показывает LiveSplit, — вместе с отставанием от сравнения по сплитам. Закроете LiveSplit — подпись исчезнет сама, а таймер вернётся к собственному времени игры.

ПРИЗРАКИ И НАБЛЮДЕНИЕ

Записывайте забеги и смотрите чужие

Забег сохраняется в файл .run. Дальше его можно запустить одной командой и следующим забегом бежать вместе с ним!

За призраками и живыми игроками можно наблюдать! Режим наблюдателя показывает вид от первого лица, имя, расстояние до цели и так далее.

Режим наблюдателя от первого лица: подпись Spectating prolert и расстояние до игрока
Второй кадр режима наблюдателя: игрок в оранжевом на берегу

ДОПОЛНЕНИЕ К ПРИЗРАКАМ · БЕТА

Спидраньте вместе с друзьями!

Можно собраться на одной карте и спидранить одновременно! Каждый видит остальных как подписанных призраков. Функция в Co-op ещё в бете: она работает, но пока меняется.

Полтора десятка разноцветных призраков с никами игроков на одной карте
Группа призраков разных цветов с подписанными никами во дворе
Окно игрового чата: строка «Connected to the ghost server», набранное сообщение «Привет!)» и оно же в чате с ником отправителя

МУЛЬТИПЛЕЕР · ЧАТ

Общайтесь с игроками!

Чат работает прямо в игре.

Пока вы подключены к серверу призраков, рядом с вами не просто чужие забеги, а живые люди. Написать им можно не выходя из игры: окно чата открывается поверх карты, сообщение уходит всем, кто сейчас на сервере.

Каждое сообщение подписано ником отправителя, поэтому видно, кто что написал, даже когда на карте полтора десятка призраков.

Игровой чат с сообщениями зрителей: эмоуты 7TV нарисованы картинками, перед никами стоят значки ролей

ЧАТ СТРИМА · 7TV

Эксклюзив HLSR

Чат стрима прямо в игре

Twitch и YouTube поверх карты.

Подключите свой канал одной командой — и сообщения зрителей поедут в игровой чат. Эмоуты 7TV рисуются картинками, а не именами, перед ником стоит значок роли, эмодзи YouTube идут вровень со строкой.

Эмоуты работают только в HLSR: картинку нужно скачать, разобрать и вывести в интерфейс, и занимается этим лаунчер. Сам чат подключается и без него, но тогда вместо эмоутов останется их текст.

7TV — открытый проект, исходники на GitHub

Свой спрей, нанесённый на стену в игре

СПРЕИ

Добавляйте собственные спреи

Любая картинка с вашего диска.

Укажите файл — игра соберёт из него текстуру и повесит на поверхность, куда вы смотрите. Размер спрея и то, сколько их держится на карте, настраивается; чужие выключаются отдельно.

Путь к картинке запоминается между запусками. Даже если конфиг обнулится, спрей вернётся сам — лишь бы исходный файл лежал на месте.

Панель нажатых клавиш поверх игры: блок WASD, прыжок, присед, кнопки мыши и колесо

KEYSTROKES

Отслеживайте свои нажатия

Keystrokes внутри Half-Life 2.

WASD, прыжок, присед, атака, кнопки мыши и колесо — всё это рисуется поверх игры. Рядом можно включить квадрат, в котором видно движение мыши, а вместо небольшого блока вывести раскладку целиком.

Панель ставится в любой угол экрана, размер и отступы задаются, фон убирается — тогда горят только зажатые клавиши. На чужом забеге подсветятся ваши бинды: в запись идёт действие, а не клавиша, которой его сделали.

Дробовик в руках игрока в четырёх положениях: по центру, левее, ниже и ближе к камере

ОРУЖИЕ В РУКАХ

Меняйте положение рук как вы хотите!

Три оси, три команды.

Оружие двигается вправо и влево, ближе и дальше от камеры, выше и ниже. Ставьте его так, чтобы оно не закрывало обзор — или наоборот, ближе к центру, если привыкли целиться по модели.

Настройка сохраняется в конфиг и переживает перезапуск игры.

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

Из оптимизации выжаты все соки

Кадры важнее красивой картинки.

В сборку входит конфиг, куда собраны команды оптимизации движка. Не нужно включать их по одной и искать по форумам: набор уже лежит внутри и применяется сразу.

Сам код вычищен настолько, насколько мы смогли. На забеге просадка кадров стоит времени, а не просто портит картинку.

999

FPS

Конфиг с командами оптимизации уже в сборке.

Готовы спидранить Half-Life 2?

Скачивайте лаунчер HLSR: он поставит сборку, будет держать её обновлённой и запустит игру через Steam.

Скачать HLSR